DubMochi
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DubMochi について

配信者が目の前の視聴者に話しかけているのに、言葉が違うだけで会話が途切れてしまう。DubMochi はその課題から生まれました。

DubMochi を作った理由

配信者が自分の言葉で話したまま、その声を見ている人に届けられるようにしたいと思いました。原文と翻訳を OBS のシーンに載せれば、配信を中断することなく、視聴者は話の流れを追えます。

創設者

SymphonyIceAttack · GitHub

SymphonyIceAttack は TypeScript や Go でソフトウェアを開発しています。GitHub では3D版2048ゲームや、Goで作った短縮リンクのプロジェクトを公開しています。

設計で大切にしていること

ひとつのシーンに、ふたつの言語

ゲームやお絵描き配信では、言葉と同じくらい画面の動きも大切です。配信者は空いている場所に字幕を置き、原文、訳文、またはその両方を表示できます。

字幕スタイル

字幕のサイズや位置を変更できます。原文と訳文を並べたり、原文を非表示にして配信画面を広く使ったりできます。

DubMochi のしくみ

マイクモードではブラウザ内で発話を検出し、Cloudflare Worker 経由で音声を Soniox に送って文字起こしと翻訳を行います。確定した字幕と翻訳はワークスペースに保存され、ダウンロードできます。終了したセッションと字幕は30日後に削除されます。それより前にワークスペースから削除することもできます。

Google ログインと Convex を使用して、アカウント、字幕設定、ライブセッションの状態を管理します。

Google でログインして、クリエイター用ワークスペースを開きましょう。

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